Akustikbass
/ Akustikgitarre / Backing
Vocals / Brummgeräusche / Chor /
Clavinet /
E-Bass / E-Gitarre / Frequenzbereiche
/ Flute / Gesang
/ Keyboards
/ Orgel / Parameter / Piano
/ Posaune, Trompete
Übliche
Frequenzbänder graphischer Equalizer
Shelve=Kuhschwanzfilter
Oberhalb Center-Frequenz nimmt alles mit
Peak=Glockenfilter (Bell)
gewisses Spektrum um die Center-Frequenz wird bearbeitet
Notchfilter=Kerbfilter
extrem schmalbandig
Q-Faktor
Flankensteilheit, Bandwith oder Güte
Goldene Regel
|
Normalerweise breiten Q-Faktor verwenden 1-2 Oktaven um ein Signal hervorzuheben (z.B. Gitarrenmitten zurücknehmen für Lead-Gesang hervorzuheben. Drastische Änderungen im Sound oder Charakteristika mit schmalem (Hohe Werte 3-10) Q-Faktor einstellen. |
| Frequenzbereiche |
| Bereich | Frequenz | -- | - | + | ++ |
| Tiefbass | 20Hz bis 60Hz | * | * | * | dumpf |
| Bass | 60Hz bis 300H | dünn | * | Druck | Dröhnen, undurchsichtig |
| Untere Mitten | 300Hz bis 2.5kHz | * | * | * | telephonartig, bei 800Hz quäkig |
| Obere Mitten | 2.5kHz - 5kHz | * | * | Sprachverständlichkeit, Klarheit | entfernter Sound, Rückkopplungsgefahr |
| Präsenzbereich | 5kHz - 7kHz | * | runder, wärmer, weicher | Klarheit, Präsenz | dünn, nervig |
| Höhenbereich | 7kHz - 20kHz | * | * | Brillanz der Becken, Anschlaggeräusche der Akustikgitarre, Lippengeräusche | Rauschen |
| Übliche Frequenzbänder graphischer Equalizer |
10 Band = 31Hz,62Hz,125Hz,250Hz,500Hz,1k,2k,4k,8k,16k
16 Band = 20Hz,31Hz,50Hz,80Hz,125Hz,200Hz,315Hz,500Hz,800Hz,1k25,2k,3k15,5k,8k,12k5,20k
31Band
=
20Hz,25Hz,31.5Hz,40Hz,50Hz,63Hz,80Hz,100Hz,125Hz,160Hz,200Hz,250Hz,315Hz,400Hz,
500Hz,630Hz,800Hz,1k,1k25,1k6,2k,2k5,3k15,4k,5k,6k3,8k,10k,12k5,16k,20k
| E-Bass |
Fingered Bassline
| 60Hz 1,5kHz 2kHz 3-4.5kHz 4kHz |
Shelve Peak Peak Peak Peak |
1.0 1.0 1.0 0.2-0.5 1.0 |
* * * -10dB * |
+3dB +4dB +3-5dB * +4dB |
Bässe betonen knurrig Brillanz für rw strings eliminiert Saitenschnarren knackig |
Mittenbetonter Rockbass
| 400Hz 4.5kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
* -3dB |
+3dB * |
Mitten Anschlag absenken |
Mikrofonaufnahme fingered Bass
| 80Hz 250Hz 5kHz |
Peak Peak Peak |
1.0 1.0 1.0 |
-2dB * * |
* +2dB +3dB |
D.I. Bass
| 100Hz 250Hz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
-4dB * |
* +3dB |
* * |
Mit Plektrum gespielt
| 1.5kHz | Peak | 2.0 | * | +3dB | Plektrum betonen |
Höhenreicher Slapsound
| 400Hz 4.5kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
-3dB * |
* +3dB |
Mitten absenken Anschlag betonen |
Slap Bass
| 80Hz 2kHz 3-4kHz 5kHz |
Peak Peak Peak Peak |
2.0 1.0 1.0 1.0 |
|
+4dB +2dB +3dB +3dB |
voller Klang Reissen &Schlagen knackiger knackiger "Plastik" |
Fretless Bass
| 500Hz 900Hz 3.2kHz |
Peak Peak Peak |
1.0 1.0 2.0 |
-4dB * * |
* +3dB +6dB |
Mumpf absenken Fretlessgeräusche betonen Anschlag betonen |
Kontrabass
| 100Hz 500Hz |
Peak Peak |
0.7 0.3 |
-5dB * |
* +3dB |
Tiefbässe absenken Ööök-Sound |
tiefes e bei ca. 43Hz
d bei ca. 77Hz
a bei ca. 55Hz
Fender-Knurr bei 250-500Hz
Man kann alternativ entweder nur den Bauch
ausfiltern oder nur den Anschlag betonen. Der Fretless wird auf jeden Fall
deutlicher.
Eventuell kann man zwischen 600-800 Hz boosten, um einen nasalen Klang zu erhalten.
Die Bässe von Synthibässen und E-Bass meist nicht anheben, sie haben von Haus aus genug Bass.
| E-Gitarre |
Crunch
| 200Hz 4kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
* * |
+6dB +4dB |
Bässe hinzufügen Durchsetzungsvermögen |
Lead
| 200-300Hz 800Hz-1kHz 5.5-6.5kHz |
Peak Peak Peak |
1.0 1.0 1.0 |
* * * |
+3dB +3dB +3dB |
Wärme, Druck singender Charakter Höhen anheben |
Anhebungen in den Höhen bei 10kHz oder darüber haben oft einen papierartigen, dünnen Sound zur Folge. Diese Frequenzbereiche sollte man normalerweise nicht mit der Klangregelung bearbeiten.
Heavy Bsp. 1
| 80Hz-150Hz 800Hz 1.5kHz 3kHz |
Shelve Peak Peak Peak |
* 1.0 2.0 1.0 |
* -1-2dB -4dB -2dB |
+3dB * * * |
Bass (Tiefe Saiten verstärken) * weniger quäkend Höhen |
Die Höhen der E-Gitarre liegen tiefer als etwa die eines Beckens oder Flügels.
Heavy Bsp. 1 (authentisches Klangbild)
| 200-300Hz 3kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
* -2dB |
+3dB * |
Druck, Fülle, Volumen Sägefrequenz |
Solo
| 350Hz 4kHz |
Peak Peak |
1.5 4.0 |
* * |
+6dB +10dB |
Bässe betonen "Queen" Touch |
Clean
| 60Hz 1.4kHz 6kHz 8kHz |
Peak Peak Peak Peak |
1.0 1.0 1.0 1.0 |
* -4dB * * |
+3dB * +6dB +1dB |
Bässe betonen * brillanter brillanter "Höhenglanz" |
Flagelotts Mikrofonaufnahme
| 1.2kHz 8kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
-4dB * |
* +1dB |
* * |
Flagelotts D.I. Aufnahme
| 7kHz | Peak | 1.0 | * | +3dB | * |
| Akustikgitarre | |||||
| 80-100Hz 250Hz 850Hz 5kHz 10kHz 15kHz |
Shelve Peak Peak Peak Shelve Peak |
* 1.0 1.0 2.0 * 1.0 |
* -2dB -3dB -3dB * * |
+3dB * * * +6dB +5dB |
kräftiger weniger Dröhnend weniger quäkend Griffgeräusche Saiten auffrischen, "Glanz" Saiten auffrischen |
Mit Fingerpicking gespielte Gitarren gewinnen durch eine Absenkung bei 200-30Hz an Klarheit. Bei Melodien und Arpeggios Anhebung bei 800-1000Hz erzeugt singenden Charakter. Griffgeräusche dämpfen durch Absenkung bei 4-6.5kHz.
Separate Einstellung
| 250Hz-300Hz 500Hz 8kHz-10kHz |
Peak Peak Peak |
3.0 0.25 4.0 |
* -3dB * |
+4dB * +6dB |
mehr Bauch * Höhenglanz, seidig |
Versuchsweise LowCut betätigen
| Gesang |
separate Einstellung
| 200Hz 2kHz 12.5kHz |
Peak Peak Peak |
3.0 3.0 3.0 |
* * * |
+4dB +2dB +6dB |
mehr Bauch Verständlichkeit Höhenglanz |
Allgemeine Einstellung
| Low-Cut 80Hz 100Hz 350Hz 3kHz 7kHz 10-11kHz 700-2kHz |
* Shelve Peak Peak Peak Peak Peak Peak |
* * 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 |
* absenken * -3dB -4dB * * * |
* * +2dB * * +3dB +3dB +3dB |
Bei Aufnahme * * * * * Atemgeräusche deutlicher Stimme deutlicher |
Vocal nur im Refrain
| 2-4kHz | Peak | 1.0 | * | +3dB | prägnanter |
Backing-Vocals im Refrain
| 2-4kHz | Peak | 1.0 | -3dB* | * | In Hintergrund stellen |
Bei einer männlichen Stimme bei 2.8-3kHz leicht absenken aufgrund der Formanten (Operntenor). Ein Einsatz mit dem Equalizer ist kritisch, da er den Charakter der Stimme verändert. Wenn die Eck- oder Mittenfrequenz für die Höhen bei 8-10kHz liegt, klingt das Ergebnis bei einer Anhebung rau und grob. Empfehlenswerte Frequenzen liegen meist eher bei 12kHz.
EQ-Vorschlag
| 100-300Hz 10kHz |
Peak Shelve |
1.0 * |
-3dB * |
* +3dB |
Tiefen herausfiltern Höhen dazugeben |
Leadstimme
| 4-6kHz | Peak | 1.0 | * | +3dB | Sprachverständlichkeit |
| Backing Vocals | |||||
| 1kHz 12kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
* * |
+3dB +3dB |
Mitten Höhenglanz |
| Chor | |||||
| LowCut LowCut 400Hz-800Hz 2Hz-4kHz |
-80Hz -150Hz Peak Peak |
1.0 |
-3dB -3dB |
* * |
Männerchor Frauenchor Mitten Höhenglanz |
Eine einfache Methode, den Chor zu mischen, ist die
Aufmerksamkeit erregenden Frequenzen zu nehmen. Bei der Hauptstimme kann
man nun diese anheben. Ein Spezialeffekt (Vocodermässig) kann erzeugt
werden, indem man die Basisfrequenzen unter 1kHz absenkt und den Chor
danach stark zu komprimieren. (bis 8:1)
Wenig Flanger auf Chor, dann Reverb kommt meist gut.
| Keyboards |
Pad
| 20Hz 60Hz 450Hz 500Hz 1.2kHz 4kHz 7kHz |
LowCut Shelve Peak Peak Peak Peak Peak |
* * 1.0 1.5 1.0 1.0 1.0 |
* -8dB * * * * * |
* * +2dB +2dB +2dB +3dB +3dB |
* * Fülle Wärme * Prägnant Durchsetzungsvermögen |
Strings
| 10kHz | Peak | 1.0 | * | +3dB | * |
LowCut betätigen, wenig EQ bei Strings verwenden, mögliche andere EQ-Einstellungen siehe oben bei Pad, im Mix ganz links und rechts pan, wenig Hall, selten Compressor, öfters Limiter für die Spitzen.
Piano
| 300Hz 6kHz |
Peak Peak |
1.0 1.0 |
-1dB * |
* +3dB |
* * |
Solo
| 100Hz 3kHz 10kHz |
Peak Peak Peak |
1.0 1.0 1.0 |
-4dB * * |
* +1dB +2dB |
* * * |
| Flute |
nur low cut bei 200 Hz, mehr brauchts meist nicht
| Posaune, Trompete |
Low Cut betätigen
Wenn zu scharf und aufdringlich obere Mitten absenken
Wenn trötig-blechern absenken bei 600-1500kHz
| Clavinet |
| 900Hz 7.5kHz |
Peak Peak |
2.0 2.0 |
* * |
+4dB +6dB |
"Seele des Clavinets" Durchsetzungsvermögen |
| Piano, Flügel |
| 60-100Hz 160Hz 250-400Hz 6-7kHz 10-15kHz |
Low-Shelve Peak Peak Peak High-Shelve |
* 1.0-2.0 1.0 1.0 |
-4dB -3dB * * |
* * +4dB +4dB +4dB |
Bässe absenken Dröhnen absenken mehr Wärme Glockiger Saitenanschlag Höhenglanz |
| Orgel |
| 150Hz 800Hz 3kHz |
Shelve Peak Peak |
* 1.0 2.0 |
-6dB * * |
* +4dB +4dB |
Bässe absenken Druck, Durchsetzungsv. mehr Attack |
| Brummgeräusche |
Um Brummen bei 50Hz zu unterdrücken reicht ein einziges
Filter nicht aus, denn neben der Grundfrequenz unserer Netzspannung findet
man immer auch Vielfache davon: ihre Harmonischen liegen bei 150, 250, 350
Hz und so weiter. Gleichzeitig mit dem Störsignal senkt man immer auch
einen teil des Nutzsignals ab. Zwar ist dieser Effekt umso geringer, je
steiler die Filterflanken sind, er lässt sich aber nicht ganz vermeiden.
Eine Lösung gegen das Brummen kann in manchen Fällen der
DECrackling-Algorithmus sein.
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Stand: 03. Oktober 2007 23:56:50 +0200