Timestretching

Um im Audio-Editor das Originaltempo eines richtig geschnittenen Drumloops zu errechnen, verwenden Sie folgende Formel:

BPM = (Anzahl Beats x Abtastrate in kHz x 60) / Sample-Words

Zwar erlauben die meisten Timecorrection-Funktionen die Eingabe von Original- und Zieltempo in BPM (Beats per Minute), spätestens beim Pitchen eins Drumloops kommen Sie aber um die Verwendung eines geeigneten Taschenrechners nicht mehr herum. Um zu berechnen, um wieviel Cent Sie einen Drumloop zur Anpassung an ein bestimmtes Songtempo verstimmen müssen, verwenden Sie diese Gleichung:

Cent = 1200 x (In(Songtempo in BPM / Looptempo)In2)

Berechnung der Timecorrection- und Pitch-Einstellung

 

Das Freeware-Tool MusicMath hilft bei der Berechnung der Timecorrection- und Pitch-Einstellung.

www.hitsquad.com/smm/programs/Music_Math/download.shtml

www.hitsquad.com/smm/programs/SampleCalc/download.shtml

 

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Stand: 26. Dezember 2002 11:35:13 +0100